
Figure-rise Standardから「ULTRAMAN SUIT ZERO -ACTION-」のレビューです。
『ULTRAMAN SUIT ANOTHER UNIVERSE』に登場。
薩摩次郎が身に纏うULTRAMANスーツ。
諸星用に開発された最初のULTRAMAN SUIT Ver.0。
試作スーツのため機能が過剰に盛り込まれており、ポテンシャルは高いものの制御が非常に難しい。
諸星による着用テストの結果、改善すべき点が多すぎて新造した方が早いと判断され、開発続行を断念。
研究材料として科特隊基地に保管され、職員たちにはほぼ忘れられていたが、原因不明の再起動を果たすことになる。
ではレビューは下からどうぞ。


パケ横。

付属品一覧。
・ゼロランス
・LEDユニット用パーツ
・平手(左右各1)
・スタンド接続パーツ
・スタンド

プロポーションをグルリと。
本編のスーツは赤いカラーリングばかりなので、青が入るのは新鮮。



各所アップ。
目、胸にクリアーパーツ。
説明書だと目は上からマーキングシールの目を貼る形で、そのように作りました。
ホイルシール使用箇所は首、胴、腰、脚。

セブンと。
設定を考慮してかデザインは似通った部分が多いですね。

首が2箇所ボールジョイント接続。
どの方向へも動かしやすい。

胸が2重ボールジョイント接続、腹が2重ボールジョイント接続、腰がボールジョイント接続。
前の可動域が狭い。
アクション仕様だとこの関節で、LED組み込みタイプだと胸と腰にボールジョイント1つずつ。

肩は根元が前方スイング+ボールジョイント接続、上腕が上下スイング+軸回転。
肩アーマーがボールジョイント接続。
前にも上にも動きますが、デザインの関係で上腕の回転がかなり制限を食らっています。
あと肩のボールジョイント部分が動かしていたら白化していたので、調整して負荷がかからないようにした方がいいかも。
肘がスイング+ボールジョイント接続。
手首がボールジョイント接続。
可動域がかなり広いです。


股関節は軸が左右それぞれ上下スイング+軸接続+上下スイング、腿がボールジョイント接続。
エースに近い構造ですが、あれよりも大幅に改善されており大きく動かしても見た目がおかしくなりません。
膝が2重スイング。
セブンと似たデザインの脚ですが、こちらはちゃんと曲がります。
足首が2重ボールジョイント接続。
横への可動も広いです。
可動総評。
ティガを買っていないので全部確かめたわけではないですが、恐らくULTRAMANシリーズで断トツの可動域かと。

立て膝はこのぐらい。

スタンドが付属。
スタンド接続パーツはいつも通りお尻ですが、今回はこの穴を隠すパーツが上から被されており、外して取り付け。

ゼロランス。
刃にクリアーパーツ。
以下、適当にポージング。








今までのスーツと比べて動かしていてストレスを感じないですね。
アニメ2期のスーツがキット化されるかは分かりませんが、是非ともここをベースに作って欲しい。


セブンのアイスラッガーを装備。
デザイン的な相性はセブンよりも断然こちらですね。
以上、フィギュアライズのゼロスーツのレビューでした。
外伝作品に登場するゼロをモチーフとしたスーツ。
元となるゼロ自体がカッコいいデザインなので、それをスーツに起こしたことで非常にカッコいい。
今までのキットと比べて可動面がかなり向上しているのも良い。
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