
S.H.Figuartsから「仮面ライダージオウ」のレビューです。
『仮面ライダージオウ』に登場する仮面ライダー。
常磐ソウゴがジクウドライバーにジオウライドウォッチを装填し変身した、ジオウの基本形態。
ではレビューは下からどうぞ。

パケ裏と内パケ。

付属品一覧。
・平手(左右各1)
・ポーズ手A(左右各1)
・ポーズ手B(左右各1)

プロポーションをグルリと。
ジオウは劇中でもスリムなスーツなので、フィギュアーツスタイルにマッチしますね。
プロポーションの良さは真骨彫にも匹敵するレベルではないかと。



各所アップ。
目、ジクウドライバーにクリアーパーツ。
マスク造形は見事な完成度。
スーツの造形や塗装も問題なし。
ジクウドライバーもキレイに作りこまれています。
残念なのはやはりライドウォッチ。
造形は非常に細かく良い出来なのですが、中央の絵柄が無いのはのっぺりしすぎで。
中央のモールドなんて無くていいからシールが欲しかった。
シール分価格上乗せしてもいいし、製造段階で人件費がかかるなら別にこっちで貼るよと。

前作ビルドと。
本体の出来のみで言えば、ビルドシリーズよりも良い立ち上がり。

ジクウドライバーは回転可能。
ライドウォッチは全て着脱可能な仕様。
腕のホルダーは内部までビッシリ造形されています。
以下、可動範囲の紹介。

首は根元がボールジョイント接続、頭が2重ボールジョイント接続。
上の可動域はかなり広め。
ただ首周りが詰まっているので、顎を引きにくく、当然のようにまともに横に動きません。

胸が前後スイング+ボールジョイント接続、腰がボールジョイント接続。
胸の可動域が非常に広く、アーツライダーの中でもトップクラスの可動域になっています。

肩がボールジョイント接続、上腕が上下スイング+上腕が軸回転。
肩アーマーが上下スイング+ボールジョイント接続。
前にも上にも90度ほど。
肘が2重スイング。
手首がスイングジョイントでボールジョイント接続。


股関節は軸が上下スイング+ボールジョイント接続、腿が軸回転。
ビルドシリーズと同様の可動。
膝が2重スイング。
足首が軸接続+前後スイング+左右スイング、つま先がスイング。
ジオウシリーズも継続して横が狭く。
総評。
基本的にビルドシリーズを踏襲した形ですが、胴体の可動域が広いのは良いですね。

立て膝はこのぐらい。

足首はいつも通りに横を削って可動域を向上。

襟との干渉を減らすために顎を削ってみましたが、せいぜい襟に乗せた際に上を向きすぎない程度が精一杯でした。
以下、適当にポージング。







武器戦闘がメインのジオウに武器別売はなぁ・・・。

世界の破壊者と最低最悪の魔王。
以上、フィギュアーツのジオウのレビューでした。
フィギュアーツのジオウシリーズ1弾。
残念な立ち上がりだった去年のビルドシリーズに比べると、ライドウォッチに少し不満がありつつも本体のクオリティは大きく向上してますね。
可動面はビルドシリーズを継承つつも、胴の可動域が広いのは嬉しい。
付属品はビルドの悪い面を継承してしまっているのが最も残念。
ジオウは武器の使用率の高いライダーなのに。
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